会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

猎人之路:地图包 2(Way of the Hunter - Map Pack 2)

indienova.com/steam/game/2793490

《Way of the Hunter》地图捆绑包2包括服装捆绑包和两个新的区域DLC,每个新的区域64……《Way of the Hunter》地图捆绑包2包括服装捆绑包和两个新的区域DLC,每个新的区域64……第一个新区域“玛塔基公园”已推出,你可以在其中探索新西兰,体验全新故事,狩猎多个新的动物物种并获得一个高级便携式狩猎架

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……1、对于Stencil参考值写入一个Stencil指令就ok了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是……这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻4的朋友,B站搜虚幻4第一个就是我的教程这个游戏你做了什么?

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我qq号了, ID: 3357958367需要的话可以联络我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)